شوهي يوشيدا، الذي كان رئيسا في السابق لأستوديوها بلايستيشن، صرح مؤخرا بأنه تمكن من تجربة لعبة Ghost of Yōtei عندما كان لا يزال في الشركة قبل مغادرته في يناير الماضي.
تتميز Sucker Punch بتاريخ حافل، حيث اعتاد اللاعبون على الاستمتاع بتجربة لعب قوية مع أخطاء قليلة من الأستوديو، وكل ذلك يشير إلى أن لعبة Sucker Punch القادمة ستكون استثناء لهذه القاعدة.
في الواقع، يقدم الاستوديو دائما منذ المراحل الأولى للتطوير نسخة قابلة للعب، ومثل ألعاب الأستوديو الأخرى، لم تعانِ لعبة Ghost of Yōtei من أخطاء أو أعطال، على الرغم من أن المطورين قامو يتعديل أسلوب القتال عدة مرات، وأضاف يوشيدا: كانت اللعبة ناجحة دائما، واختتم حديثه بالقول إن تجربة استخدام يد التحكم لا تزال رائعة.
من المقرر إصدار لعبة Ghost of Yōtei هذا السنة حصريا لجهاز PS5.